Federico Mena-Quintero
federico@gnome.org 2013
Das GTK-Team
Unsere Richtlinien für C-Code in GNOME
Mario Blättermann
mario.blaettermann@gmail.com 2016, 2018
Christian Kirbach
christian.kirbach@gmail.com 2016, 2020
Stefan Melmuk
stefan.melmuk@gmail.com 2018
Tim Sabsch
tim@sabsch.com 2021

# C-Programmierstil

Dieses Dokument präsentiert den bevorzugten Programmierstil für C-Programme in GNOME. Auch wenn das eigentlich Geschmackssache ist, bevorzugen wir in GNOME einen Programmierstil der Konsistenz, Lesbarkeit und Wartbarkeit begünstigt.

Wir präsentieren Beispiele mit guten Programmierstil sowie mit schlechtem Programmierstil, der in GNOME nicht annehmbar ist. Bitte versuchen Sie Patches einzureichen, die mit dem GNOME-Programmierstil übereinstimmen; das weist darauf hin, dass Sie Ihre Hausaufgaben gemacht haben, um das Projektziel der Langzeit-Wartbarkeit zu respektieren. Patches im GNOME-Programmierstil sind auch einfacher zu rezensieren!

Dieses Dokument bezieht sich auf C-Programmcode. Informationen zu anderen Sprachen finden Sie auf der Hauptseite der GNOME-Programmierrichtlinien.

Diese Richtlinien sind stark von GTKs CODING-STYLE-Dokument, dem Programmierstil vom Linux-Kernel und den GNU Coding Standards inspiriert. Dabei sind das jeweils leichte Variationen voneinander, mit bestimmten Anpassungen an die besonderen Bedürfnisse und Gepflogenheiten des jeweiligen Projekts und die GNOMEs Version ist dabei keine Ausnahme.

# Die allerwichtigste Regel

Die allerwichtigste Regel für das Schreiben von Code ist: Untersuchen Sie den umgebenden Code und versuchen Sie, dessen Stil zu imitieren.

Für einen Maintainer ist es schrecklich, einen Patch zu bekommen, der vom umgebenden Code stilistisch stark abweicht. Das ist respektlos wie jemand, der in ein blitzsauberes Haus mit schlammigen Schuhen hineintrampelt.

Was auch immer dieses Dokument empfiehlt, Ihr Stil sollte sich stets am Stil des bereits vorhandenen Codes orientieren, auch wenn es nicht Ihr bevorzugter Stil ist.

# Zeilenbreite

Versuchen Sie, Ihre Zeilen zwischen 80 und 120 Zeichen breit zu halten. Diese Breite passt am besten in die meisten Bildschirme mit einer vernünftigen Schriftgröße. Längere Zeilen sind schwerer zu lesen, außerdem sollten Sie sich in diesem Fall überlegen, ob Sie Ihren Code nicht anders beziehungsweise besser strukturieren sollten. Bei zu vielen Einrückungsebenen sollte Ihr Code ohnehin überarbeitet werden.

# Einrückungen

Allgemein gibt es zwei bevorzugte Einrückungsstile für Code in GNOME.

Linux-Kernel-Stil. Tabulatoren für Einrückungen sind 8 Zeichen breit, mit einer K&R-Klammernplatzierung:

for (i = 0; i < num_elements; i++) { foo[i] = foo[i] + 42;

if (foo[i] < 35) { printf ("Foo!"); foo[i]--; } else { printf ("Bar!"); foo[i]++; } }

GNU-Stil. Jede neue Ebene wird um zwei Leerzeichen eingerückt, Klammern werden in eine eigene Zeile gesetzt und ebenfalls eingerückt.

for (i = 0; i < num_elements; i++) { foo[i] = foo[i] + 42;

if (foo[i] < 35) { printf ("Foo!"); foo[i]--; } else { printf ("Bar!"); foo[i]++; } }

Beide Stile haben ihre Vor- und Nachteile. Der wichtigste Punkt ist die Konsistenz zum umgebenden Code. Zum Beispiel ist die GTK-Bibliothek als Widget-Toolkit für GNOME im GNU-Stil geschrieben. Nautilus dagegen, der Dateimanager von GNOME, folgt dem Linux-Kernel-Stil. Beide Stile sind bestens lesbar und konsistent, wenn Sie sie sich daran gewöhnen.

Ihr erstes Gefühl bei der Arbeit an Programmcode, der nicht Ihrem bevorzugten Einrückungsstil folgt, könnte, sagen wir, qualvoll sein. Widerstehen Sie dem Drang, alles neu einrücken zu wollen oder für Ihren Patch einen inkonsistenten Stil zu verwenden. Erinnern Sie sich an die oberste Regel: Konsistenz und Respekt vor den Eigenheiten des fremden Codes und Ihre Patches haben eine ungleich größere Chance, ohne langatmige Diskussionen über den richtigen Einrückungsstil, angenommen zu werden.

# Tabulatorzeichen

Ändern Sie niemals die Tabulatorbreite in Ihrem Editor. Bleiben Sie bei 8 Zeichen. Durch Änderungen der Tabulatorbreite wird Code, den Sie nicht selbst geschrieben haben, immer falsch ausgerichtet.

Setzen Sie stattdessen die passende Einrückungsgröße für den Code, den Sie ändern. Wenn Sie nicht den Linux-Kernel-Stil verwenden, können Sie ihren Editor auch einstellen, alle Tabulatoren durch 8 Leerzeichen zu ersetzen, um Unklarheiten, wie viel Platz verwendet werden soll, zu vermeiden.

# Klammern

Geschweifte Klammern sollten nicht für Blöcke mit einzelnen Anweisungen verwendet werden:

/* valid */ if (condition) single_statement (); else another_single_statement (arg1);

Für die Regel »kein Block für einzelne Anweisungen« gibt es vier Ausnahmen:

Beim GNU-Stil sobald eine der beiden Seiten einer `if-else`-Anweisung eine geschwungene Klammer hat, sollte die andere Seite auch eine bekommen, um die Einrückung anzupassen:

/* valid GNU style */ if (condition) { foo (); bar (); } else { baz (); }
/* invalid */ if (condition) { foo (); bar (); } else baz ();

Wenn sich die einzelne Anweisung über mehrere Zeilen erstreckt (zum Beispiel bei Funktionen mit vielen Argumenten) und wenn darauf `else` oder `else if` folgt:

/* valid Linux kernel style */ if (condition) { a_single_statement_with_many_arguments (some_lengthy_argument, another_lengthy_argument, and_another_one, plus_one); } else another_single_statement (arg1, arg2);

/* valid GNU style */ if (condition) { a_single_statement_with_many_arguments (some_lengthy_argument, another_lengthy_argument, and_another_one, plus_one); } else { another_single_statement (arg1, arg2); }

Wenn die Bedingung aus mehreren Zeilen besteht:

/* valid Linux kernel style */ if (condition1 || (condition2 && condition3) || condition4 || (condition5 && (condition6 || condition7))) { a_single_statement (); }

/* valid GNU style */ if (condition1 || (condition2 && condition3) || condition4 || (condition5 && (condition6 || condition7))) { a_single_statement (); }

Bedenken Sie, dass solche langen Bedingungen oft schwer verständlich sind. Eine gute Angewohnheit ist es, die Bedingung in eine boolesche Variable mit einem passenden Namen zu speichern. Eine weitere Möglichkeit wäre die Auslagerung der langen Bedingung in eine Funktion.

Verschachtelte `if`s, wobei der Block im äußersten `if` platziert werden sollte:

/* valid Linux kernel style */ if (condition) { if (another_condition) single_statement (); else another_single_statement (); }

/* valid GNU style */ if (condition) { if (another_condition) single_statement (); else another_single_statement (); }
/* invalid */ if (condition) if (another_condition) single_statement (); else if (yet_another_condition) another_single_statement ();

Generell sollten neue Blöcke in eine neue Einrückungsebene gesetzt werden, wie hier:

int retval = 0;

statement_1 (); statement_2 ();

{ int var1 = 42; gboolean res = FALSE;

res = statement_3 (var1);

retval = res ? -1 : 1; }

Während geschweifte Klammern für Funktionsdefinitionen in eine neue Zeile gehören, sollten sie nicht weiter eingerückt werden:

/* valid Linux kernel style*/ static void my_function (int argument) { do_my_things (); }

/* valid GNU style*/ static void my_function (int argument) { do_my_things (); }
/* invalid */ static void my_function (int argument) { do_my_things (); }

/* invalid */ static void my_function (int argument) { do_my_things (); }

# Bedingungen

Überprüfen Sie boolesche Variablen nicht auf Gleichwertigkeit. Unter Verwendung von impliziten Vergleichen kann der resultierende Code mehr wie umgangssprachliches Englisch gelesen werden. Eine weitere Begründung ist, dass ein Wert, der als 'true' evaluiert wird, nicht notwendigerweise mit dem `TRUE`-Makro gleichwertig ist. Zum Beispiel:

/* invalid */ if (found == TRUE) do_foo ();

/* invalid */ if (found == FALSE) do_bar ();
/* valid */ if (found) do_foo ();

/* valid */ if (!found) do_bar ();

Die Programmiersprache C verwendet den Wert 0 für zahlreiche Zwecke: als numerischen Wert, als Ende einer Zeichenkette, als Null-Zeiger oder für den booleschen Wert `FALSE`. Um hier etwas mehr Klarheit zu schaffen, sollte dieser Zweck in Ihrem Code entsprechend hervorgehoben werden. So kann bei Vergleichen der Variablentyp erkannt werden. Für boolesche Variablen ist ein impliziter Vergleich angemessen, da es bereits ein logischer Ausdruck ist. Andere Variablentypen sind nicht direkt logische Ausdrücke, so dass ein expliziter Vergleich besser erscheint:

/* valid */ if (some_pointer == NULL) do_blah ();

/* valid */ if (number == 0) do_foo ();

/* valid */ if (str != NULL && *str != '\0') do_bar ();
/* invalid */ if (!some_pointer) do_blah ();

/* invalid */ if (!number) do_foo ();

/* invalid */ if (str && *str) do_bar ();

# Funktionen

Funktionen sollten so deklariert werden, dass der Rückgabetyp in einer separaten Zeile vom Funktionsnamen abgesetzt wird:

void my_function (void) { … }

Die Liste der Argumente muss auf mehrere Zeilen aufgeteilt werden, so dass jedes Argument in einer Zeile ist, wobei die jeweiligen Bezeichner unter Berücksichtigung von Zeigern rechtsbündig ausgerichtet werden:

void my_function (some_type_t type, another_type_t *a_pointer, double_ptr_t **double_pointer, final_type_t another_type) { … }

Wenn Sie Emacs verwenden, können Sie mit `M-x align` diese Art der Ausrichtung automatisch erledigen lassen. Einfach den ganzen Funktionsprototypen markieren und den Befehl ausführen.

Diese Ausrichtung gilt auch bei einem Funktionsaufruf, der die maximale Zeilenlänge nicht überschreiten würde:

align_function_arguments (first_argument, second_argument, third_argument);

# Leerzeichen

Setzen Sie stets vor einer öffnenden Klammer ein Leerzeichen, aber niemals dahinter:

/* valid */ if (condition) do_my_things ();

/* valid */ switch (condition) { }
/* invalid */ if(condition) do_my_things();

/* invalid */ if ( condition ) do_my_things ( );

Bei der Deklaration einer Struktur verwenden Sie einen Zeilenumbruch, um logische Abschnitte der Struktur zu trennen:

struct _GtkWrapBoxPrivate { GtkOrientation orientation; GtkWrapAllocationMode mode;

GtkWrapBoxSpreading horizontal_spreading; GtkWrapBoxSpreading vertical_spreading;

guint16 vertical_spacing; guint16 horizontal_spacing;

guint16 minimum_line_children; guint16 natural_line_children;

GList *children; };

Entfernen Sie keine Leerzeichen und Zeilenumbrücke, nur weil etwas auch in eine einzelne Zeile passen würde:

/* invalid */ if (condition) foo (); else bar ();

Entfernen Sie stets angehängte Leerzeichen in jeder Zeile, vorzugsweise mittels separatem Patch oder Commit. Verwenden Sie keine Leerzeilen am Anfang oder am Ende einer Datei.

Hier ist eine kleine Emacs-Funktion, mit der Sie Zeilen mit angehängten Leerzeichen bereinigen können:

(defun clean-line-ends () (interactive) (if (not buffer-read-only) (save-excursion (goto-char (point-min)) (let ((count 0)) (while (re-search-forward "[ ]+$" nil t) (setq count (+ count 1)) (replace-match "" t t)) (message "Cleaned %d lines" count)))))

# Die `switch`-Anweisung

Ein `switch` sollte einen Block in einer neuen Einrückungsebene öffnen, und jedes `case` sollte in der gleichen Einrückungsebene beginnen wie die geschweiften Klammern, mit dem `case`-Block in einer neuen Einrückungsebene:

/* valid Linux kernel style */ switch (condition) { case FOO: do_foo (); break;

case BAR: do_bar (); break; }

/* valid GNU style */ switch (condition) { case FOO: do_foo (); break;

case BAR: do_bar (); break; }
/* invalid */ switch (condition) { case FOO: do_foo (); break; case BAR: do_bar (); break; }

/* invalid */ switch (condition) { case FOO: do_foo (); break; case BAR: do_bar (); break; }

/* invalid */ switch (condition) { case FOO: do_foo (); break; case BAR: do_bar (); break; }

Es ist wünschenswert, wenn auch nicht zwingend notwendig, die unterschiedlichen Fälle durch Zeilenumbrüche voneinander zu trennen:

switch (condition) { case FOO: do_foo (); break;

case BAR: do_bar (); break;

default: do_default (); }

Die `break`-Anweisung für den `default`-Fall ist nicht verpflichtend vorgeschrieben.

Wenn mit `switch` über einen Aufzählungstyp geschalten wird, muss es für jeden zulässigen Wert der Aufzählung eine `case`-Anweisung geben. Für Werte, die nicht extra behandeln werden sollen, kann der jeweilige `case` zu `default` geschalten werden:

switch (enumerated_condition) { case HANDLED_1: do_foo (); break;

case HANDLED_2: do_bar (); break;

case IGNORED_1: case IGNORED_2: default: do_default (); }

Wenn die meisten Aufzählungswerte nicht behandelt werden sollen, ist es ratsam eine `if`-Anweisung statt einem `switch` zu verwenden.

Wenn ein `case`-Block neue Variablen deklarieren muss, gelten dieselben Regeln wie bei inneren Blöcken (siehe oben); die `break`-Anweisung sollte dabei außerhalb des inneren Blocks platziert werden:

/* valid GNU style */ switch (condition) { case FOO: { int foo;

foo = do_foo (); } break;

… }

# Header-Dateien

Die einzige größere Regel für Header ist, dass die Funktionsdefinition vertikal in drei Spalten ausgerichtet sein sollte:

return_type function_name (type argument, type argument, type argument);

Die maximale Breite jeder Spalte wird durch das längste Element in der Spalte bestimmt:

void gtk_type_set_property (GtkType *type, const gchar *value, GError **error); const gchar *gtk_type_get_property (GtkType *type);

Es ist auch möglich, die Spalten am nächsten Tabulator auszurichten:

void gtk_type_set_prop (GtkType *type, gfloat value); gfloat gtk_type_get_prop (GtkType *type); gint gtk_type_update_foobar (GtkType *type);

Wie schon erwähnt, erledigt Emacs dies mit `M-x align` automatisch.

If you are creating a public library, try to export a single public header file that in turn includes all the smaller header files into it. This is so that public headers are never included directly; rather a single include is used in applications. For example, GTK+ uses the following in its header files that should not be included directly by applications:

#if !defined (__GTK_H_INSIDE__) && !defined (GTK_COMPILATION) #error "Only <gtk/gtk.h> can be included directly." #endif

For libraries, all headers should have inclusion guards (for internal usage) and C++ guards. These provide the `extern "C"` magic that C++ requires to include plain C headers:

#ifndef MYLIB_FOO_H_ #define MYLIB_FOO_H_

#include <gtk/gtk.h>

G_BEGIN_DECLS

…

G_END_DECLS

#endif /* MYLIB_FOO_H_ */

# GObject-Klassen

GObject-Klassendefinitionen und -implementierungen erfordern zusätzliche Programmierstil-Hinweise und sollten immer im richtigen Namensraum sein.

Typedef-Deklarationen sollten am Anfang der Datei platziert werden:

typedef struct _GtkBoxedStruct GtkBoxedStruct; typedef struct _GtkMoreBoxedStruct GtkMoreBoxedStruct;

Hierzu gehören auch Aufzählungstypen:

typedef enum { GTK_SIZE_REQUEST_WIDTH_FOR_HEIGHT, GTK_SIZE_REQUEST_HEIGHT_FOR_WIDTH } GtkSizeRequestMode;

Und Callback-Typen:

typedef void (* GtkCallback) (GtkWidget *widget, gpointer user_data);

Instanzstrukturen sollten mit `G_DECLARE_FINAL_TYPE` oder `G_DECLARE_DERIVABLE_TYPE` deklariert werden:

#define GTK_TYPE_FOO (gtk_foo_get_type ()) G_DECLARE_FINAL_TYPE (GtkFoo, gtk_foo, GTK, FOO, GtkWidget)

For final types, private data can be stored in the object struct, which should be defined in the C file:

struct _GtkFoo { GObject parent_instance;

guint private_data; gpointer more_private_data; };

For derivable types, private data must be stored in a private struct in the C file, configured using `G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE()` and accessed using a `_get_instance_private()` function:

#define GTK_TYPE_FOO gtk_foo_get_type () G_DECLARE_DERIVABLE_TYPE (GtkFoo, gtk_foo, GTK, FOO, GtkWidget)

struct _GtkFooClass { GtkWidgetClass parent_class;

void (* handle_frob) (GtkFrobber *frobber, guint n_frobs);

gpointer padding[12]; };

Always use the `G_DEFINE_TYPE()`, `G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE()`, and `G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE()` macros, or their abstract variants `G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE()`, `G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE_WITH_PRIVATE()`, and `G_DEFINE_ABSTRACT_TYPE_WITH_CODE()`; also, use the similar macros for defining interfaces and boxed types.

Interface types should always have the dummy typedef for cast purposes:

typedef struct _GtkFooable GtkFooable;

The interface structure should have ‘Interface’ postfixed to the dummy typedef:

typedef struct _GtkFooableInterface GtkFooableInterface;

Für Schnittstellen sind die folgenden Makros zu verwenden:

Makro | Expandiert zu
--- | ---
`GTK_TYPE_iface_name` | `iface_name_get_type`
`GTK_iface_name` | `G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST`
`GTK_IS_iface_name` | `G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE`
`GTK_iface_name_GET_IFACE` | `G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE`

# Speicherreservierung

Verwenden Sie `g_new()` zum Reservieren von dynamischen Speicher.

Public structure types should always be returned after being zero-ed, either explicitly for each member, or by using `g_new0()`.

In finden Sie weitere Details.

# Makros

Versuchen Sie, auf private Makros zu verzichten, wenn diese nicht zwingend notwendig sind. Denken Sie an das `#undef` am Ende eines Blocks oder einer Serie an Funktionen, die die Makros benötigen.

Im Allgemeinen sind Inlinefunktionen gegenüber privaten Makros zu bevorzugen.

Auf öffentliche Makros sollten Sie außer zum Evaluieren einer Konstante verzichten.

# Öffentliche API

Vermeiden Sie das Exportieren von Variablen als öffentliche API, da dies auf einigen Plattformen umständlich ist. Fügen Sie stattdessen Getter und Setter hinzu. Vermeiden Sie generell globale Variablen.

# Private API

Nicht exportierten Funktionen, die in mehr als einer Quelldatei benötigt werden, sollte ein Unterstrich (_) vorangestellt und diese in der privaten Header-Datei deklariert werden. Zum Beispiel `_mylib_internal_foo()`.

Funktionen mit vorangestelltem Unterstrich werden niemals exportiert.

Nicht-exportierte Funktionen, die nur in einer Quelldatei benötigt werden, sollten als statisch deklariert werden.