# MessageDialog (Python)

Marta Maria Casetti
mmcasetti@gmail.com 2012
Una ventana de mensaje
Daniel Mustieles
daniel.mustieles@gmail.com 2011 - 2020
Nicolás Satragno
nsatragno@gmail.com 2012 - 2013
Jorge González
jorgegonz@svn.gnome.org 2011

# MessageDialog

Un diálogo de mensajes que imprime mensajes en la terminal, según su elección.

# Código usado para generar este ejemplo

from gi.repository import Gtk from gi.repository import Gio import sys

class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):

# constructor for a window (the parent window) with a label def __init__(self, app): Gtk.Window.__init__(self, title="GMenu Example", application=app) self.set_default_size(400, 200) label = Gtk.Label() label.set_text("This application goes boom!") self.add(label)

# create the message_action (a Gio.SimpleAction) - for the window message_action = Gio.SimpleAction.new("message", None) # connect the signal from the action to the function message_cb() message_action.connect("activate", self.message_cb) # add the action to the application app.add_action(message_action)

# callback function for the signal "activate" from the message_action # in the menu of the parent window def message_cb(self, action, parameter): # a Gtk.MessageDialog messagedialog = Gtk.MessageDialog(parent=self, flags=Gtk.DialogFlags.MODAL, type=Gtk.MessageType.WARNING, buttons=Gtk.ButtonsType.OK_CANCEL, message_format="This action will cause the universe to stop existing.") # connect the response (of the button clicked) to the function # dialog_response() messagedialog.connect("response", self.dialog_response) # show the messagedialog messagedialog.show()

def dialog_response(self, widget, response_id): # if the button clicked gives response OK (-5) if response_id == Gtk.ResponseType.OK: print("*boom*") # if the button clicked gives response CANCEL (-6) elif response_id == Gtk.ResponseType.CANCEL: print("good choice") # if the messagedialog is destroyed (by pressing ESC) elif response_id == Gtk.ResponseType.DELETE_EVENT: print("dialog closed or cancelled") # finally, destroy the messagedialog widget.destroy()

class MyApplication(Gtk.Application):

def __init__(self): Gtk.Application.__init__(self)

def do_activate(self): win = MyWindow(self) win.show_all()

def quit_cb(self, action, parameter): self.quit()

def do_startup(self): Gtk.Application.do_startup(self)

# create a menu (a Gio.Menu) menu = Gio.Menu() # append a menu item with label "Message" and action "app.message" menu.append("Message", "app.message") # append a menu item with label "Quit" and action "app.quit" menu.append("Quit", "app.quit") # set menu as the menu for the application self.set_app_menu(menu)

# a new simpleaction - for the application quit_action = Gio.SimpleAction.new("quit", None) quit_action.connect("activate", self.quit_cb) self.add_action(quit_action)

app = MyApplication() exit_status = app.run(sys.argv) sys.exit(exit_status)

# Métodos útiles para un widget «MessageDialog»

En la línea 18, la señal `«activate»` se conecta a la función de retorno de llamada `message_cb()` usando `widget.connect(señal, función de retorno de llamada)`. Consulte la sección para obtener una explicación más detallada.

En el constructor de un «MessageDialog» se pueden configurar opciones como `Gtk.DialogFlags.DESTROY_WITH_PARENT` (para destruir la ventana de diálogo cuando se destruya su ventana madre) o `Gtk.DialogFlags.MODAL` (sin interacción con otras ventanas de la aplicación).

En el constructor del «MessageDialog» se puede elegir entre los tipos `Gtk.MessageType.INFO, Gtk.MessageType.WARNING, Gtk.MessageType.QUESTION, Gtk.MessageType.ERROR, Gtk.MessageType.OTHER` dependiendo de qué tipo de mensaje quiera.

En el constructor del «MessageDialog» se puede elegir entre los botones `Gtk.ButtonsType.NONE, Gtk.ButtonsType.OK, Gtk.ButtonsType.CLOSE, Gtk.ButtonsType.CANCEL, Gtk.ButtonsType.YES_NO, Gtk.ButtonsType.OK_CANCEL`, o cualquier botón usando `add_button()` como en un «Gtk.Dialog».

Se podría sustituir la imagen predeterminada del «MessageDialog» con otra usando

image = Gtk.Image() image.set_from_stock(Gtk.STOCK_CAPS_LOCK_WARNING, Gtk.IconSize.DIALOG) image.show() messagedialog.set_image(image)

donde `Gtk.STOCK_CAPS_LOCK_WARNING` es cualquier imagen de los elementos del almacén. También se podría establecer cualquier imagen como en el widget «Image», con `image.set_from_file("archivo.png")`.

`format_secondary_text("algún mensaje secundario")` establece un mensaje secundario. El texto primario aparece en negrita.

# Referencias de la API

En este ejemplo se usa lo siguiente:

GtkMessageDialog

GtkDialog

GtkWindow

GSimpleAction

GActionMap

GMenu

GtkApplication