# Label (JavaScript)

Taryn Fox
jewelfox@fursona.net 2012
Popisek, který může obsahovat text

# Label

Popisek zobrazující přátelskou zprávu.

#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio; const GLib = imports.gi.GLib; const Gtk = imports.gi.Gtk;

class LabelExample {

/* Vytvoří vlastní aplikaci This boilerplate code is needed to build any GTK+ application. */ constructor() { this.application = new Gtk.Application ({ application_id: 'org.example.jslabel', flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE });

// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this)); this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this)); }

// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci _onActivate() { this._window.present(); }

// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní _onStartup() { this._buildUI(); }

// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace _buildUI() {

// Vytvoří okno aplikace this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application, window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER, title: "Welcome to GNOME", default_height: 100, default_width: 200 });

// Vytvoří popisek this.label = new Gtk.Label({ label: "Hello GNOME!" }); this._window.add(this.label);

// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety this._window.show_all(); }

};

// Spustí aplikaci let app = new LabelExample (); app.application.run (ARGV);

V této ukázce se používá následující:

Gtk.Application

Gtk.ApplicationWindow

Gtk.Label