# AboutDialog (Python)

Marta Maria Casetti
mmcasetti@gmail.com 2012
Ett fönster som visar information om ett program
Sebastian Rasmussen
sebras@gmail.com 2019
Anders Jonsson
anders.jonsson@norsjovallen.se 2021

# AboutDialog

Ett AboutDialog-exempel som använder Gtk.ApplicationWindow och Menu (”om” visas om ”Om” i menyn väljs).

# Kod som använts för att generera detta exempel

from gi.repository import Gtk from gi.repository import Gio import sys

class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):

# konstruktor för ett fönster (föräldrafönstret) def __init__(self, app): Gtk.Window.__init__(self, title="AboutDialog-exempel", application=app) self.set_default_size(200, 200)

# skapa about_action (en Gio.SimpleAction) about_action = Gio.SimpleAction.new("about", None) # anslut signalen från åtgärden till funktionen about_cb() about_action.connect("activate", self.about_cb) # lägg till åtgärden till programmet app.add_action(about_action)

# återanropsfunktion för about_actions ”activate”-signal def about_cb(self, action, parameter): # en Gtk.AboutDialog aboutdialog = Gtk.AboutDialog()

# listor över upphovsmän och dokumentatörer (kommer att användas senare) authors = ["GNOME:s dokumentationsgrupp"] documenters = ["GNOME:s dokumentationsgrupp"]

# vi fyller i aboutdialog aboutdialog.set_program_name("AboutDialog-exempel") aboutdialog.set_copyright( "Copyright \xc2\xa9 2012 GNOME:s dokumentationsgrupp") aboutdialog.set_authors(authors) aboutdialog.set_documenters(documenters) aboutdialog.set_website("http://developer.gnome.org") aboutdialog.set_website_label("GNOME:s utvecklarwebbplats")

# vi vill inte visa titeln, vilken som standard hade varit ”Om AboutDialog-exempel” # vi måste återställa titeln för meddelandedialogfönstret efter att ha ställt in # programnamnet aboutdialog.set_title("")

# för att stänga aboutdialog när ”close” klickas på ansluter vi # signalen ”response” till on_close aboutdialog.connect("response", self.on_close) # visa aboutdialog aboutdialog.show()

# förstör aboutdialog def on_close(self, action, parameter): action.destroy()

class MyApplication(Gtk.Application):

def __init__(self): Gtk.Application.__init__(self)

def do_activate(self): win = MyWindow(self) win.show_all()

def quit_cb(self, action, parameter): self.quit()

def do_startup(self): Gtk.Application.do_startup(self)

# skapa en meny (en Gio.Menu) menu = Gio.Menu() # lägg till ett menyobjekt med etiketten ”Om” och åtgärden ”app.about” menu.append("Om", "app.about") # lägg till ett menyobjekt med etiketten ”Avsluta” och åtgärden ”app.quit” menu.append("Avsluta", "app.quit") # sätt menyn som meny för programmet self.set_app_menu(menu)

# en ny simpleaction - för programmet quit_action = Gio.SimpleAction.new("quit", None) quit_action.connect("activate", self.quit_cb) self.add_action(quit_action)

app = MyApplication() exit_status = app.run(sys.argv) sys.exit(exit_status)

# Användbara metoder för en AboutDialog-komponent

På rad 15 ansluts signalen `"activate"` till återanropsfunktionen `about_cb()` med `komponent.connect(signal, återanropsfunktion)`. Se för en utförligare förklaring.

# API-referenser

I detta exempel använde vi följande:

GtkAboutDialog

GtkApplicationWindow

GMenu

GtkApplication