Allan Day
aday@gnome.org
Jakub Steiner
Jak vybrat a vytvořit ikony.

# Ikony a grafika

Ikony jsou základním prvkem uživatelského rozhraní. Tvoří také základní část identity aplikace. Tato stránka poskytuje přehled o používání ikon. Také popisuje, které ikony jsou dostupné v platformě GNOME, uvádí zdroje k tvorbě nových ikon a obsahuje některé obecné pokyny k používání ikon v uživatelském rozhraní.

# Styly ikon

V GNOME 3 se používají dva styly ikon: plnobarevné a symbolické.

Plnobarevné ikony jsou v barevném provedení s detaily a optimalizované pro velké velikosti. Jsou definované jako SVG 128 × 128 px a jsou nejostřejší, když jsou škálovány na násobky 128 (například 256 × 256 a 512 × 512). Návrh plnobarevných ikon dovoluje také jejich překreslení na 64 × 64 px a 32 × 32 px, ale nedoporučuje se dělat je menší.

Symbolické ikony jsou jednoduché a jednobarevné a jsou navržené, aby fungovaly správně i při malých velikostech. Definované jsou jako SVG 16 × 16 px a mohou být škálovány na násobky 16 (například 32 × 32, 64 × 64,, 128 × 128). Symbolické ikony mají obecně nějakou neutrální barvu, lze ji však programově změnit.

# Použití ikon

Ikony aplikací patří k přednímu typu ikon. Každá aplikace by měla mít svoji jedinečnou a hezkou ikonu. Je to její tvář a první vizuální prvek, který z ní uživatel uvidí, když hledá nové aplikace.

Ikony aplikací používají plnobarevný styl. Aplikacím je ale rovněž doporučováno poskytnou symbolickou verzi své ikony, která se použije pro vysoký kontrast ve funkci zpřístupnění a stejně tak v situacích, kdy je potřeba čitelná ikona v nízkém rozlišení.

Ikony uživatelského rozhraní používají symbolický styl a je to hlavní styl ikon používaných pro ovládací prvky. Nejběžnějším a jasným příkladem použití symbolických ikon je na tlačítkách.

Kromě ikon aplikací se plnobarevný styl ikon může použít také v případech, kdy jsou ikony zobrazené ve velkých velikostech a jejich cílem je přilákat pozornost. Ikony souborů a složek ve správci souborů jsou dobrým příkladem takového využití.

# Standardní ikony a jak vytvořit svou vlastní

GNOME poskytuje sadu standardních ikon, které mohou být v aplikacích použity. Přístup k nim je přímo přes GTK. Názvy ikon dodržují specifikaci ikon podle Freedesktop. Symbolické verze ikon mají za názvem připojeno `-symbolic`, například `open-menu-symbolic`.

Pokyny k navrhování ikon poskytují podrobnější popis, jak navrhovat své vlastní ikony, včetně ikon aplikací.

# Používání ikon ve vašem uživatelském rozhraní

Ikony jsou běžným prvkem uživatelského rozhraní a mají jistý praktický přínos oproti textovým popiskům (například jsou menší). Na druhou stranu, nadužívání ikon může vést k matení a špatné uživatelské zkušenosti. A obdobně, použití nevhodné ikony může často ztížit používání uživatelského rozhraní.

Používejte proto pouze ikony, jejichž význam je obecně odhadnutelný. Pokud žádná taková není k dispozici, může být lepší místo ikony použít textový popisek. Které ikony jsou běžně rozpoznatelné se typicky řídí zvyklostmi. Takováto sada ikon je poměrně malá a obsahuje standardní ikony, jako je hledaní, nabídka, zpět, vpřed a sdílení. Pokud jste na pochybách, řiďte se tím, jaké ikony se často používají v jiných aplikacích.

Další věci, nad kterými je třeba se zamyslet v souvislosti s použitím ikon:

Zvažte, které ikony mají smysl v konkrétním kontextu vaší aplikace. Uživatelé speciálních nástrojů jsou často navyklí na symboly specifické pro danou oblast.

Pamatujte, že některé ikony mají význam jen v souvislosti s jinými ikonami stejného typu. Například multimediální ikona pro zastavení je jen obyčejný čtverec a nemusí být uživatelem rozpoznána jako „stop“ bez dalších multimediálních ovládacích prvků (tj. přehrát, pozastavit nebo přeskočit). Obdobně ikona pro odebrání ze seznamu je hodně abstraktní (mínus, což je jen jednoduchá čárka) a nemusí být uživatelem pochopena bez příslušné ikony „plus“.