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    <info>
        <link type="guide" xref="index#equation"/>
    <credit type="translator copyright"><name>Paolo Stivanin</name><email>paolostivanin@yahoo.it</email><years>2010</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Luca Ferretti</name><email>lferrett@gnome.org</email><years>2012</years></credit></info>

	<title>Arrotondamento</title>

    <p>I valori interi più vicini (con arrotondamento per eccesso in valore assoluto) vengono calcolati usando i simboli [ e ] o la <link xref="function">funzione</link> round.</p>
    <example>
    <p>[0,5]</p>
    <p>round (0,5)</p>
    </example>

    <p>I valori interi più vicini verso -∞, noti anche come troncamento per difetto (floor), vengono calcolati usando i simboli ⌊ e ⌋ o la <link xref="function">funzione</link> floor.</p>
    <example>
    <p>⌊0,5⌋</p>
    <p>floor (0,5)</p>
    </example>

    <p>I valori interi più vicini verso +∞, noti anche come arrotondamento per eccesso (ceiling), vengono calcolati usando i simboli ⌈ e ⌉ o la <link xref="function">funzione</link> ceil.</p>
    <example>
    <p>⌈0,5⌉</p>
    <p>ceil (0,5)</p>
    </example>

    <p>I valori interi più vicini a 0, cioè le componenti intere, vengono calcolati usando la <link xref="function">funzione</link> int.</p>
    <p>Le parti frazionarie vengono calcolate usando la <link xref="function">funzione</link> frac.</p>
    <example>
    <p>int (0,5)</p>
    <p>frac (0,5)</p>
    </example>
</page>
